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日期:2016-09-22 01:48:55作者:alsed来源:爱活网

干货满满 索尼东京电视部门大本营内的三小时

小鱼儿玄机2站跑狗图 www.usa517.com 在第二天的行程里,爱活受邀来到了索尼城市大崎大楼(Sony City Osaki)。索尼的电视部门与音频部门均位于此,距离JR大崎站只有不到5分钟的步行路程。早上9点左右,繁忙的出站人群大多流向了这里。

很少有机会能够来到传说中的索尼城市大崎,这里曾经以旧大崎西技术中心而闻名,2011年3月在原址上完成了新大楼的改造。众所周知,大崎技术中心集结了索尼最尖端的电视研发力量,可以说代表了日本电视制造业的顶尖实力。索尼视觉产品公司首席工程师小仓敏之先生与其他工作人员,花了近三个小时的时间为我们进行了一系列的技术讲解与演示。索尼对电视有着独到的理解与定义,我们尽可能言简意骇地来转述这部分内容。

对不同HDR标准的看法

究竟是支持Dolby Vision好,还是HDR10好,这恐怕是所有电视厂商所无法绕过的问题。对于索尼来说也是如此,毕竟Dolby Vision与HDR-10属于两套标准,互相之间无法兼容。网络上也有不少讨论Dolby Vision与HDR10孰优孰劣的声音,那么索尼的态度是什么呢?

首先必须要弄清Dolby Vision与HDR10之间到底有什么区别,这部分由工程师小仓先生为我们讲解。那么就按照他的讲解顺序,从最初的HDR转换函数开始说起吧。由于PPT资料大多是保密的,所以很抱歉无法配上资料图,这就考验我的叙述能力和大家的理解能力了。

转换方式可分为两种,一种是EOTF,另一种是OETF,前者是电转光(Electro-Optical Transfer Function),后者是光转电(Optical-Electro Transfer Function)。这部分不会很难理解,将电信号转换为光信号就是电转光,典型的例子就是电视显示;将光信号转换为电信号就是光转电,典型例子就是摄像机。

目前HDR的转换函数也有两种,一种是SMPTE(电影电视工程师协会)主导的Perceptual Quantizer技术(感知量化),也就是ST2084,使用该技术的就是Dolby Vision,转换方式为EOTF。另一种是ITU(国际电信联盟)主导的Hybrid Log-Gamma(简称HLG)技术,使用该技术的有BBC和NHK,转换方式为OETF。

现今HDR技术有Dolby Vision、HDR10、HLG、Prime/SL-HDR1四种,Dolby Vision与HDR10均遵循ST2084,因此两者其实属于同宗,我们可以将HDR10视为Dolby Vision的简化版。HLG上面已经提到过了,它是另一套HDR的处理标准,机制与ST2084完全不同。Prime/SL-HDR1是Technicolor与飞利浦合作的又一套标准,属于一种传输定义,这里就不作更深入讨论了。

让我们从最大亮度、色域、色深、对SDR的兼容性、授权形式来对比前三个标准吧。

Dolby Vision:10000cd/cm2;Rec.2020;12bit;兼容SDR;有偿授权。

HDR10:10000cd/cm2;Rec.2020;10bit;不兼容SDR;免费授权。

HLG:1200%;Rec.2020;10bit;兼容SDR;免费授权。

你会发现,Dolby Vision与HDR10的最大亮度都有明确的值,唯有HLG只有百分比,这就是ST2084与HLG在原理上的不同。ST2084是将信号量化,它在制作环节就将HDR信号做了一一对应的值,因此它是绝对(absolute)的系统。打个比方,如果你的电视最大亮度低于ST2084的上限,那么相差的这部分亮度信号就无法得到完全展现,只能通过削减细节来适配电视的亮度范围。

而HLG是一个相对(relative)的系统,它的产生可以直接在拍摄环节完成,即OETF阶段?;谡庵痔匦?,HLG可以适配不同亮度范围的电视,对不同性能的电视都能有最佳的适应性。即便你的电视最大亮度是1000nits,或是2000nits,都可以做到不丢失细节。

由于不同的技术拥有不同的特性,因此索尼认为很难去评价ST2084与HLG之间的优劣,Dolby Vision、HDR10、HLG之间也是如此。ST2084适合用于电影以及文档记录领域,HLG适合用于直播、UGC领域。根据不同的场景,不同的技术能够发挥自身独特的优势。

不过我们从小仓先生那了解到,索尼暂时没有支持Dolby Vision的打算,而是选择支持HLG。他们会在不久后通过固件推送的方式为索尼电视增加HLG支持,因为HLG和HDR10都是免费的。

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